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Android APP應(yīng)用程序開發(fā)完全學(xué)習(xí)教程 PDF 下載
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資料簡介:
本書前九章介紹了Android應(yīng)用開發(fā)的基本概念。*后七章介紹了更具體的主題。 附錄中介紹了正文章節(jié)中涉及到的幾個(gè)概念:檢索設(shè)備的尺寸,包括狀態(tài)欄和操作欄的高 度;動(dòng)態(tài)調(diào)整TextView的字體大?。皇褂?span lang="EN-US" style="margin: 0px; padding: 0px;">AsyncTask在后臺(tái)執(zhí)行任務(wù)(從遠(yuǎn)程位置中檢索數(shù)據(jù)); 使用Google Play服務(wù)等。這樣的章節(jié)分配能使大部分章節(jié)內(nèi)容相對獨(dú)立,有利于教師在教學(xué)時(shí)挑選需要的章節(jié)進(jìn)行教學(xué)。 CHAPTER 1: Android基礎(chǔ)知識(shí),*個(gè)應(yīng)用程序: HelloAndroid 在本章中,將了解如何使用Android Studio開發(fā)環(huán)境,包括如何使用模擬器、如何在設(shè)備 上運(yùn)行應(yīng)用程序、如何使用調(diào)試器輸出到Logcat。還將查看與應(yīng)用程序關(guān)聯(lián)的各種資源,如 AndroidManifest.xml文件,各種xml文件用于定義字符串、顏色、尺寸以及GUI。 CHAPTER 2:模型視圖控制器、 GUI組件和事件 在本章中,講解了模型視圖控制器架構(gòu),并使用MVC制作*個(gè)應(yīng)用程序—一個(gè)小費(fèi)計(jì)算 器。 CHAPTER 3: GUI、布局管理器編程 在本章中,繼續(xù)使用MVC架構(gòu),講解了如何定義GUI并以編程方式為tic-tac-toe應(yīng)用程序設(shè)置 事件處理。將介紹如何使用內(nèi)部類、布局參數(shù)和警報(bào)對話框。 CHAPTER 4:多個(gè)activity,在activity之間傳遞數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)換, 持久性數(shù)據(jù) 在本章中,將介紹如何在應(yīng)用程序中添加多個(gè)activity,以及如何在activity之間傳遞數(shù)據(jù)。 CHAPTER 5:菜單和SQLite 在本章中,將展示如何在應(yīng)用程序中添加菜單以及如何使用SQLite處理持久性數(shù)據(jù)。我們以編程方式生成GUI時(shí)采用了ScrollView。本章應(yīng)用程序示例是一個(gè)糖果店管理器,用戶能夠添加、 更新和刪除糖果,以及使用Toast類敲響收銀機(jī)。 CHAPTER 6:設(shè)備方向管理 在本章中,將展示如何檢測設(shè)備方向的變化,并探索各種編碼GUI的方法,以便應(yīng)用程序在 垂直和水平方向上工作。 CHAPTER 7:觸摸與滑動(dòng) 在本章中,將首先展示如何檢測和處理觸摸或滑動(dòng)事件。隨后,我們還展示如何檢測和處理 手勢,包括單擊、雙擊事件。 CHAPTER 8:圖形、動(dòng)畫、聲音和游戲 在本章中,將探索如何創(chuàng)建自定義視圖,如何繪制形狀和位圖,如何通過在屏幕上設(shè)置動(dòng)畫 對象來創(chuàng)建游戲,如何處理事件和制作聲音。CHAPTER 9:片段 在本章中,將介紹在activity中使用片段的各種方法,在兩個(gè)片段之間通信的方法以及如何使 片段可重復(fù)使用。本章應(yīng)用程序?qū)嵗且豢顒W邮钟螒?,其中的片段包括游戲的狀態(tài)、游戲的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、剩余的次數(shù)以及一些不可見的片段。
資料目錄:
CHAPTER 1 Android基礎(chǔ)知識(shí),第一個(gè)應(yīng)用程序:HelloAndroid 1.1 智能手機(jī)及其操作系統(tǒng) 1.1.1 智能手機(jī) 1.1.2 Android手機(jī) 1.1.3 App和Google Play 1.2 Android應(yīng)用開發(fā)環(huán)境 1.3 第一個(gè)應(yīng)用程序:HelloAndroid 1.3.1 框架應(yīng)用 1.3.2 GUI預(yù)覽 1.3.3 XML文件: activity_main.xml、 colors.xml、 styles.xml、 strings.xml、 dimens.xml 1.3.4 MainActivity類 1.4 在模擬器中運(yùn)行App 1.5 使用Logcat調(diào)試App 1.6 調(diào)試器的使用 1.7 在實(shí)際設(shè)備上測試App 1.8 App Manifest和Gradle構(gòu)建系統(tǒng) 1.8.1 AndroidManifest.xml文件: App圖標(biāo)與面向安卓的設(shè)備 1.8.2 Gradle構(gòu)建系統(tǒng) CHAPTER 2 模型視圖控制器、 GUI組件和事件 2.1 模型視圖控制器(MVC)框架 2.2 模型 2.3 GUI組件 2.4 RelativeLayout、TextView、EditText和Button: Tip Calculator應(yīng)用程序,版本0 2.5 GUI組件和多XML屬性: Tip Calculator應(yīng)用程序,版本1 2.6 風(fēng)格和主題: Tip Calculator應(yīng)用程序,版本2 2.7 事件和簡單事件處理:編寫控制器, Tip Calculator應(yīng)用程序,版本3 2.8 多事件處理: Tip Calculator應(yīng)用程序,版本4 CHAPTER 3 GUI、布局管理器編程 3.1 MVC框架 3.2 模型 3.3 以編程方式創(chuàng)建GUI,TicTacToe應(yīng)用程序,版本0 3.4 事件處理:TicTacToe應(yīng)用程序,版本1 3.5 整合模型以支持游戲玩法:TicTacToe應(yīng)用程序,版本2 3.6 內(nèi)部類 3.7 布局參數(shù):TicTacToe應(yīng)用程序,版本3 3.8 提醒對話框:TicTacToe應(yīng)用程序,版本4 3.9 拆分視圖和控制器:TicTacToe應(yīng)用程序,版本5 CHAPTER 4 多個(gè)Activity,在Activity之間傳遞數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)換,持久性數(shù)據(jù) 4.1 模型: Mortgage類 4.2 使用TableLayout作為GUI前端: Mortgage Calculator應(yīng)用程序,版本0 4.3 使用RelativeLayout作為第二屏幕GUI 4.4 連接兩個(gè)activity: Mortgage Calculator應(yīng)用程序,版本1 4.5 activity的生命周期 4.6 多個(gè)activity之間共享數(shù)據(jù): Mortgage Calculator應(yīng)用程序,版本2 4.7 activity之間的轉(zhuǎn)換: Mortgage Calculator應(yīng)用程序,版本3 4.8 處理持久性數(shù)據(jù): Mortgage Calculator應(yīng)用程序,版本4 CHAPTER 5 菜單和SQLite 5.1 菜單和菜單項(xiàng): Candy Store應(yīng)用程序,版本0 5.2 圖標(biāo): Candy Store應(yīng)用程序,版本1 5.3 SQLite:創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫、表和插入數(shù)據(jù), Candy Store應(yīng)用程序,版本2 5.4 刪除數(shù)據(jù): Candy Store應(yīng)用程序,版本3 5.5 更新數(shù)據(jù): Candy Store應(yīng)用程序,版本4 5.6 運(yùn)行收銀機(jī): Candy Store應(yīng)用程序,版本5 CHAPTER 6 設(shè)備方向管理 6.1 Configuration類 6.2 捕獲設(shè)備旋轉(zhuǎn)事件 6.3 策略1:為每個(gè)方向設(shè)置一個(gè)Layout XML文件 6.4 策略2:為兩個(gè)方向應(yīng)用一個(gè)layout XML文件,用代碼修改布局 6.5 策略3:完全用代碼管理布局和方向 CHAPTER 7 觸摸與滑動(dòng) …… 16.5 對稱和非對稱加密:修改視圖, Encryption應(yīng)用程序,版本3 附錄 a 動(dòng)態(tài)檢索狀態(tài)欄和操作欄的高度 附錄 B 動(dòng)態(tài)設(shè)置TextView的字體大小 附錄 c 下載、安裝Google Play服務(wù)和使用地圖
附錄 D AsyncTask類
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