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Three.js可視化企業(yè)實(shí)戰(zhàn)WEBGL課(新增cesium+元宇宙) 視頻教程 下載
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![]() 資料目錄:
├─01. 認(rèn)識(shí)three.js與開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建
│ 01.課程介紹.mp4
│ 02.本地搭建threejs官方網(wǎng)站.mp4
│ 03.使用parcel搭建three.js開(kāi)發(fā)環(huán)境.mp4
│ 04.關(guān)于運(yùn)行搭建three出現(xiàn)的問(wèn)題.mp4
│ 05.使用three.js渲染第一個(gè)場(chǎng)景和物體.mp4
│ 06.軌道控制器查看物體.mp4
│
├─02 Three.js開(kāi)發(fā)入門(mén)與調(diào)試設(shè)置
│ 01.添加坐標(biāo)軸輔助器.mp4
│ 02.設(shè)置物體移動(dòng).mp4
│ 03.物體的縮放與旋轉(zhuǎn).mp4
│ 04.應(yīng)用requestAnimationFrame.mp4
│ 05.通過(guò)Clock跟蹤時(shí)間處理動(dòng)畫(huà).mp4
│ 06.Gsap動(dòng)畫(huà)庫(kù)基本使用與原理.mp4
│ 07.Gsap控制動(dòng)畫(huà)屬性與方法.mp4
│ 08.根據(jù)尺寸變化實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)畫(huà)面.mp4
│ 09.調(diào)用js接口控制畫(huà)布全屏和退出全屏.mp4
│ 10.應(yīng)用圖形用戶界面更改變量.mp4
│
├─03 全面認(rèn)識(shí)threejs物體
│ 01.掌握幾何體頂點(diǎn)_UV_法向?qū)傩?mp4
│ 02.BufferGeometry設(shè)置頂點(diǎn)創(chuàng)建矩形.mp4
│ 03.生成酷炫三角形科技物體(1).mp4
│ 03.生成酷炫三角形科技物體.mp4
│ 04.常用網(wǎng)格幾何體.mp4
│
├─04 詳解材質(zhì)與紋理
│ 01.初識(shí)材質(zhì)與紋理.mp4
│ 02.詳解紋理偏移_旋轉(zhuǎn)_重復(fù).mp4
│ 03.設(shè)置紋理顯示算法與mipmap.mp4
│ 04.透明材質(zhì)與透明紋理.mp4
│ 05.環(huán)境遮擋貼圖與強(qiáng)度.mp4
│
├─05 詳解PBR材質(zhì)紋理
│ 01.詳解PBR物理渲染.mp4
│ 02.標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格材質(zhì)與光照物理效果 .mp4
│ 03.置換貼圖與頂點(diǎn)細(xì)分設(shè)置.mp4
│ 04,設(shè)置粗糙度與粗糙度貼圖.mp4
│ 05.設(shè)置金屬度與金屬貼圖.mp4
│ 06.法線貼圖應(yīng)用.mp4
│ 07.如何獲取各種類(lèi)型紋理貼圖.mp4
│ 08.紋理加載進(jìn)度情況.mp4
│ 09.詳解環(huán)境貼圖.mp4
│ 10.經(jīng)緯線映射貼圖與HDR.mp4
│
├─06 詳解燈光與陰影
│ 01.燈光與陰影的關(guān)系與設(shè)置.mp4
│ 02.平行關(guān)陰影屬性與陰影相機(jī)原理.mp4
│ 03.詳解聚光燈各種屬性與應(yīng)用.mp4
│ 04.詳解點(diǎn)光源屬性與應(yīng)用.mp4
│
├─07 精通粒子特效
│ 01.初識(shí)Points與點(diǎn)材質(zhì).mp4
│ 02,深度解析點(diǎn)材質(zhì)屬性.mp4
│ 03.應(yīng)用頂點(diǎn)著色打造絢麗多彩的星空.mp4
│ 04.通過(guò)封裝與相機(jī)裁剪實(shí)現(xiàn)漫天飛舞的雪花.mp4
│ 05.運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)打造復(fù)雜形狀臂旋星系01.mp4
│ 06.運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)打造復(fù)雜形狀臂旋星系02.mp4
│ 07.運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)打造復(fù)雜形狀臂旋星系03.mp4
│ 08.運(yùn)用顏色收斂方法設(shè)置星系臂旋漸變.mp4
│
├─08 詳解光線投射與物體交互
│ 01.精講投射光線實(shí)現(xiàn)3維物體交互.mp4
│
├─09 打造3D全屏滾動(dòng)官網(wǎng)
│ 01.設(shè)置頁(yè)面結(jié)構(gòu)與樣式.mp4
│ 02.同步屏幕滾動(dòng)與相機(jī)位置.mp4
│ 03.設(shè)置第三屏特效.mp4
│ 04.切屏?xí)r候觸發(fā)當(dāng)屏物體特效.mp4
│ 05,gsap控制網(wǎng)頁(yè)切屏文字動(dòng)畫(huà).mp4
│ 06.鼠標(biāo)控制相機(jī)搖晃.mp4
│ 07.設(shè)置滾動(dòng)條隱藏的方式.mp4
│
├─10 應(yīng)用物理引擎設(shè)置物體相互作用
│ 01.認(rèn)識(shí)物理引擎與cannon安裝.mp4
│ 02.使用物理引擎關(guān)聯(lián)Threejs物體.mp4
│ 03.設(shè)置固定不動(dòng)的地面與小球碰撞.mp4
│ 04.監(jiān)聽(tīng)碰撞事件和控制碰撞音效.mp4
│ 05.關(guān)聯(lián)材質(zhì)設(shè)置摩擦與彈性系數(shù).mp4
│ 06.立方體相互碰撞后旋轉(zhuǎn)效果.mp4
│ 07.給物體施加力.mp4
│
├─11 WEBGL與GPU渲染原理(難點(diǎn))后期再消化亦可
│ 01.渲染管線.mp4
│ 02.細(xì)講渲染流程.mp4
│ 03.WEBGL繪制三角形.mp4
│ 04.縮放矩陣與變量.mp4
│ 05.著色器glsl基本規(guī)范.mp4
│
├─12 入門(mén)著色器編程
│ 01.初識(shí)著色器語(yǔ)言.mp4
│ 02.著色器插件安裝與文件導(dǎo)入開(kāi)發(fā).mp4
│ 03.認(rèn)識(shí)著色器變量.mp4
│ 04.控制頂點(diǎn)位置打造波浪形狀.mp4
│ 05.傳遞變量打造動(dòng)畫(huà)與uv采樣紋理.mp4
│
├─13 進(jìn)階著色器編程
│ 01.著色器編寫(xiě)各類(lèi)型圖案.mp4
│ 02.著色器編寫(xiě)各類(lèi)型圖案2.mp4
│ 03.shader著色器編寫(xiě)高級(jí)圖案.mp4
│ 04.shader著色器編寫(xiě)高級(jí)圖案2.mp4
│ 05.shader著色器打造漫天飛舞孔明燈1.mp4
│ 06.shader著色器打造漫天飛舞孔明燈2.mp4
│
├─14 著色器打造煙霧水云效果
│ 01.煙霧水效果介紹與代碼準(zhǔn)備.mp4
│ 02.sin函數(shù)與噪聲函數(shù)混合.mp4
│ 03.設(shè)置sin與噪聲參數(shù).mp4
│ 04.時(shí)間打造流動(dòng)效果.mp4
│ 05.設(shè)置水流和波紋方向與速度.mp4
│ 06.使用官方提供的水模型.mp4
│ 07.打造沙灘_水池.mp4
│
├─15 著色器設(shè)置點(diǎn)材質(zhì)
│ 01.著色器設(shè)置點(diǎn)材質(zhì)基本設(shè)置.mp4
│ 02.點(diǎn)著色器圖形設(shè)置原理.mp4
│ 03.使用紋理設(shè)置點(diǎn)著色器材質(zhì).mp4
│ 04.Points中生成不同點(diǎn)圖案.mp4
│ 05.根據(jù)視圖Position設(shè)置點(diǎn)圖案大小.mp4
│ 06.著色器設(shè)置頂點(diǎn)旋轉(zhuǎn)打造臂旋星系.mp4
│ 07.著色器設(shè)置頂點(diǎn)顏色打造漸變星系.mp4
│
├─16 炫麗煙花交互項(xiàng)目案例
│ 01.點(diǎn)著色器設(shè)置炫麗煙花項(xiàng)目案例01.mp4
│ 02.點(diǎn)著色器設(shè)置炫麗煙花項(xiàng)目案例02.mp4
│ 03.點(diǎn)著色器設(shè)置炫麗煙花項(xiàng)目案例03.mp4
│
├─17 使用著色器加工材質(zhì)
│ 01.three框架材質(zhì)原理與應(yīng)用.mp4
│ 02.修改物理光照材質(zhì)制作人物被打效果01.mp4
│ 03.修改物理光照材質(zhì)制作人物被打效果02.mp4
│ 04.修改物理光照材質(zhì)制作人物被打效果03.mp4
│
├─18 效果合成與后期處理
│ 01.合成效果原理與設(shè)置.mp4
│ 02.抗鋸齒_點(diǎn)效果_發(fā)光_屏幕閃動(dòng)等特效.mp4
│ 03.使用shaderPass實(shí)現(xiàn)自定義合成效果.mp4
│ 04.使用法向紋理合成特色渲染鏡頭.mp4
│ 05.運(yùn)用時(shí)間打造水底波浪動(dòng)態(tài)渲染效果.mp4
│
├─19 HTML混合3D渲染
│ 01.CSS2D渲染器基本使用.mp4
│ 02.添加多個(gè)元素標(biāo)簽跟隨物體移動(dòng).mp4
│ 03.使用射線碰撞來(lái)檢測(cè)標(biāo)簽顯示隱藏.mp4
│
├─20 曲線應(yīng)用與軌跡運(yùn)動(dòng)
│ 01.曲線使用與繪制流程.mp4
│ 02.讓物體與相機(jī)沿著曲線軌跡運(yùn)動(dòng).mp4
│
├─21 智慧城市項(xiàng)目準(zhǔn)備與模型生成
│ 01.智慧城市和項(xiàng)目介紹.mp4
│ 02.創(chuàng)建智慧城市項(xiàng)目并配置glsl寫(xiě)法支持.mp4
│ 城市模型科技感漸變效果.mp4
│ 生成城市建筑模型.mp4
│ 項(xiàng)目基礎(chǔ)代碼結(jié)構(gòu)分解.mp4
│
├─22 智慧城市各類(lèi)型特效
│ 01.多層著色器特效合并與城市光圈擴(kuò)散效果01.mp4
│ 02.直線光帶掠過(guò)城市效果01.mp4
│ 03.從下向上掃描城市特效.mp4
│ 04.利用tube特性生成帶紋理圖案飛線.mp4
│ 05.飛線方案2-著色器繪制酷炫飛線.mp4
│ 06.函數(shù)翻折實(shí)現(xiàn)彗星型飛線動(dòng)畫(huà).mp4
│ 07.生成建筑線框特效.mp4
│ 08.智慧城市光墻特效.mp4
│ 09.智慧城市雷達(dá)掃描特效.mp4
│ 10.封裝3D警告標(biāo)識(shí)與點(diǎn)擊提示事件.mp4
│
├─23 智慧城市大屏互動(dòng)
│ 01.添加智慧城市天空盒子和設(shè)置抗鋸齒效果.mp4
│ 02.智慧城市大屏樣式與結(jié)構(gòu).mp4
│ 03.設(shè)置Pointer-events穿透事件.mp4
│ 04.智慧城市動(dòng)態(tài)數(shù)字面板動(dòng)畫(huà).mp4
│ 05.通過(guò)接口生成城市事件列表.mp4
│ 06.城市事件列表動(dòng)態(tài)生成雷達(dá)-飛線-光墻.mp4
│ 07.大屏HTML元素與場(chǎng)景物體數(shù)據(jù)交互與特效展現(xiàn).mp4
│
├─24 blender基礎(chǔ)
│ 01.blender下載與語(yǔ)言渲染設(shè)置.mp4
│ 02.blender大綱選項(xiàng)開(kāi)關(guān)與保存啟動(dòng)文件.mp4
│ 03.界面布局與工具欄側(cè)邊欄.mp4
│ 04.3d界面查看與相機(jī)視圖.mp4
│ 05.相機(jī)視圖和透視與正交.mp4
│ 06.局部視圖與隱藏物體.mp4
│ 07.添加與刪除物體和添加物體的操作面板.mp4
│ 08.ExtraObject插件添加額外石頭物體.mp4
│
├─25 blender操作教學(xué)
│ 01.物體選擇.mp4
│ 02.物體移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放設(shè)置.mp4
│ 03.變換坐標(biāo)系與變換軸心.mp4
│ 04.吸附功能使用.mp4
│ 05.模式切換與物體吸附.mp4
│ 06.物體合并與分離.mp4
│ 07.設(shè)置物體的父級(jí)和子級(jí).mp4
│ 08.疊加層與快速收藏夾.mp4
│ 09.各種視圖著色預(yù)覽使用.mp4
│ 10.平滑與平直著色.mp4
│
├─26 blender建模
│ 01.點(diǎn)線面基本操作.mp4
│ 02.刪除點(diǎn)線面基本操作.mp4
│ 03.法向與法向翻轉(zhuǎn).mp4
│ 04.擠出功能使用.mp4
│ 05.倒角.mp4
│ 06.環(huán)切與切割.mp4
│ 07.多邊形與旋轉(zhuǎn).mp4
│ 08.光滑和隨機(jī)以及滑移.mp4
│ 09.推拉_球形化_隔離頂點(diǎn).mp4
│
├─27 blender修改器使用
│ 01.陣列修改器.mp4
│ 02.倒角修改器.mp4
│ 03.布爾修改器.mp4
│ 04.鏡像修改器.mp4
│ 05.實(shí)體化修改器.mp4
│ 06.表面細(xì)分修改器.mp4
│ 07.字體添加.mp4
│
├─28 材質(zhì)與原理化BSDF
│ 01.原理化BSDF.mp4
│ 02.原理化BSDF各種屬性使用.mp4
│
├─29 智慧園建模
│ 01.使用紋理貼圖創(chuàng)建大廈.mp4
│ 02.物體設(shè)置2種材質(zhì)打造大廈屋頂.mp4
│ 03.使用image插件快速搭建房子.mp4
│ 04.通過(guò)現(xiàn)實(shí)照片打造摩天大樓.mp4
│ 05.使用建筑生成插件快速生成建筑.mp4
│ 06.創(chuàng)建樹(shù).mp4
│ 07.制作照亮路面的路燈.mp4
│ 08.根據(jù)地圖打造馬路.mp4
│ 09.根據(jù)地圖創(chuàng)建多邊形建筑.mp4
│
├─30 打造智慧園區(qū)
│ 01.資產(chǎn)庫(kù)打造智慧園區(qū).mp4
│ 02.沃羅諾伊紋理種出隨機(jī)草地.mp4
│ 03.烘焙計(jì)算好光照陰影的紋理.mp4
│ 04.模型優(yōu)化與材質(zhì)優(yōu)化.mp4
│ 05.如何優(yōu)化導(dǎo)出模型.mp4
│ 06.draco解壓模型與場(chǎng)景攝像基礎(chǔ)設(shè)置.mp4
│ 07.優(yōu)化模型渲染逼近真實(shí)物理展示效果.mp4
│
├─31 智慧園區(qū)動(dòng)畫(huà)與多種游覽模式
│ 01.園區(qū)熱氣球動(dòng)畫(huà).mp4
│ 02.設(shè)置單一物體熱氣球多種動(dòng)畫(huà).mp4
│ 03.設(shè)置大屏控制物體運(yùn)動(dòng)模式.mp4
│ 04.設(shè)置園區(qū)汽車(chē)運(yùn)行軌跡與動(dòng)畫(huà).mp4
│ 05.園區(qū)多相機(jī)視角切換.mp4
│ 06.觀覽模式之軌道觀覽-飛行模式-第一人稱(chēng)模式.mp4
│
├─32 骨骼動(dòng)畫(huà)
│ 01.創(chuàng)建骨骼與頂點(diǎn)組.mp4
│ 02.骨骼動(dòng)畫(huà)制作.mp4
│ 03.人物的骨骼動(dòng)畫(huà).mp4
│ 04.如何切換控制器聚焦位置與拉近視角.mp4
│
├─33 變形動(dòng)畫(huà)
│ 01.變形動(dòng)畫(huà)原理與實(shí)現(xiàn).mp4
│ 02.實(shí)現(xiàn)花苗生長(zhǎng)到花開(kāi)效果.mp4
│
├─34 打造智慧工廠
│ 01.根據(jù)戶型圖搭建戶型結(jié)構(gòu)墻體.mp4
│ 02.平面上創(chuàng)建發(fā)光燈帶.mp4
│ 03.廠房樓層材質(zhì)光效優(yōu)化與模型加載.mp4
│ 04.樓層結(jié)構(gòu)與房間用3D科幻懸浮框標(biāo)注.mp4
│ 05根據(jù)需要微調(diào)科幻標(biāo)注的位置.mp4
│ 06.大屏控制各樓層展開(kāi)顯示.mp4
│ 07.戰(zhàn)斗機(jī)產(chǎn)品打散變形與組裝恢復(fù)動(dòng)畫(huà)特效.mp4
│ 08.將產(chǎn)品物體變成粒子特效.mp4
│ 09.遞歸復(fù)原復(fù)雜模型生成戰(zhàn)斗機(jī)粒子特效.mp4
│ 10.產(chǎn)品爆炸破碎特效與產(chǎn)品爆炸恢復(fù)效果.mp4
│
├─35 物體發(fā)光效果
│ 01.根據(jù)需要設(shè)置單個(gè)物體輪廓發(fā)光.mp4
│ 02.分層設(shè)置物體發(fā)光特效.mp4
│
├─36 地理數(shù)據(jù)生成3D物體與地圖
│ 01.GEOJSON與地圖下載.mp4
│ 02.通過(guò)GEO數(shù)據(jù)生成3D地圖.mp4
│ 03.與3D地圖進(jìn)行交互.mp4
│ 04.通過(guò)GEO生成3D線.mp4
│
├─37 附贈(zèng)擴(kuò)展:cesium入門(mén)
│ 01.打造第一個(gè)cesium應(yīng)用.mp4
│ 02.Cesium基礎(chǔ)設(shè)置.mp4
│ 03.詳講viewer查看器.mp4
│ 04.cesium天空盒.mp4
│ 05.Cesium自定義地圖與地圖疊加.mp4
│ 06.添加地形與添加自定義地形.mp4
│
├─38 附贈(zèng)擴(kuò)展:cesium場(chǎng)景與物體
│ 01.坐標(biāo)系與坐標(biāo)系數(shù)值轉(zhuǎn)換.mp4
│ 02.相機(jī)的方向和位置.mp4
│ 03.相機(jī)動(dòng)畫(huà)與相機(jī)動(dòng)態(tài)交互.mp4
│ 04.添加物體與3D建筑物.mp4
│ 05.標(biāo)簽與廣告牌.mp4
│ 06.3D模型添加與設(shè)置.mp4
│ 07.橢圓_走廊_圓柱體添加與設(shè)置.mp4
│ 08.多邊形_體積拆線_矩形_橢球體設(shè)置.mp4
│
├─39 附贈(zèng)擴(kuò)展:cesium精通物體材質(zhì)與外觀
│ 01.Primitive創(chuàng)建圖像物體.mp4
│ 02.Primitive多個(gè)實(shí)體與顏色修改.mp4
│ 03.entity和Primitive物體交互.mp4
│ 04.entity材質(zhì).mp4
│ 05.entity拆線材質(zhì)設(shè)置.mp4
│ 06.Appearance外觀與材質(zhì).mp4
│ 07.primitive材質(zhì)類(lèi)型與設(shè)置.mp4
│
├─40 附贈(zèng)擴(kuò)展:cesium高級(jí)技巧-著色器編寫(xiě)材質(zhì)與外觀
│ 01.fabric自定義著色器設(shè)置材質(zhì).mp4
│ 02.cesium著色器自帶函數(shù)與變量.mp4
│ 03.Appearance編寫(xiě)著色器修改外觀.mp4
│ 04.編寫(xiě)自定義MaterialProperty材質(zhì).mp4
│
├─41 附贈(zèng)擴(kuò)展:cesium應(yīng)用各類(lèi)型地理數(shù)據(jù)
│ 01.加載渲染GEOJSON數(shù)據(jù).mp4
│ 02.自定義GEOJSON生成物體的樣式.mp4
│ 03.kml數(shù)據(jù)生成全球科學(xué)研究所地理標(biāo)記.mp4
│ 04.初識(shí)CZML數(shù)據(jù)與應(yīng)用.mp4
│ 05.CZML時(shí)間動(dòng)態(tài)圖形場(chǎng)景.mp4
│ 06.追蹤航班跨洋飛行.mp4
│ 07.3DTiles與性能監(jiān)控.mp4
│ 08.根據(jù)不同條件設(shè)置3D_tiles樣式.mp4
│ 09.3D_tiles高級(jí)樣式設(shè)置與條件渲染.mp4
│
└─資料
│ 01.web3-dthree-jscourse-master.zip
│ 02.laochen_2022_cesium-master.zip
│
└─課程資料
│ 19-智慧園區(qū).zip
│ city.zip
│ 【公開(kāi)課23】800+的Blender材質(zhì)庫(kù),你值得擁有!.zip
│ 課程資料.zip
│
└─textures_w3
dlc.zip
environment.zip
fx.zip
gameplay.zip
items.zip
quests.zip
textures_w3.rar
|




蘇公網(wǎng)安備 32061202001004號(hào)


